約 3,277,234 件
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/258.html
基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 究極体 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス回以下以上体重G以下以上HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ --- - 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
https://w.atwiki.jp/pocketdigimonworld/pages/2.html
メニュー トップページ 概要・紹介 メニュー ファイヤーバトルディスク ウィンドバトルディスク クール&ネイチャーバトルディスク デジモン進化条件 攻略 リンク集 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/redigitize/pages/160.html
エアドラモン ガルダモン コース 費用 個数 掛かる時間 お試し 300 1~2個 6時間 ノーマル 1000 1~3個 1日 スペシャル 3000 2~4個 2日 エアドラモン 砂礫の荒野でエアドラモンのイベントクリア後に開業 お試し ノーマル スペシャル 肉 極上肉 巨大肉 巨大肉 くさった肉 大回復ディスク 回復ディスク 中回復ディスク 超回復ディスク 中回復ディスク 大回復ディスク 中MPディスク MPディスク 中MPディスク 大MPディスク 中MPディスク 大MPディスク 再生ディスク ばんそうこう 再生ディスク 超再生ディスク オートパイロット 超再生ディスク ばんそうこうDX けいたいトイレ ばんそうこうDX 攻撃チップ 攻撃プラグイン 万能プラグイン 素早さチップ 万能プラグイン 攻撃プラグインS MPチップ 攻撃プラグインS 運だめしキノコ デビルチップA デジタケ クサリカケメロン デビルチップE ニッコリンゴ じょうぶ草の実 黄金ドングリ 黄金ドングリ ものしり草の実 クサリカケメロン モンドレイク もりもり草の実 純白の衣 オレンジバナナ 燃え盛る翼 獣のグローブ 鋼鉄の兜 ミスリルのツノ 巨大なリボルバー 凶暴なツノ キングバナナ 正義の学ラン 愛のぬいぐるみ アイスメタル 謎のデジコア ガルダモン コロシアムでガルダモンのイベントクリア後に開業 お試し ノーマル スペシャル 回復ディスク 巨大肉 極上肉 MPディスク 極上肉 大回復ディスク REディスク REディスク 超回復ディスク ダブルディスク ダブルディスク 大MPディスク 治療ディスク 万能ディスク ダブルディスク 再生ディスク 対変化ディスク 万能ディスク 防御プラグイン 超再生ディスク 対変化ディスク 高速プラグイン 防御プラグインS 超再生ディスク 防御プラグインS 高速プラグインS 防御チップ 高速プラグインS ペンペンペン草 賢さチップ 挑戦ニンジン デラックスキノコ HPチップ サクラ鳥大根 デジぼっくり デビルチップD ペンペンペン草 天津マロン デビルチップE 雪割りキノコ ごうりき草の実 デラックスキノコ ヘビーいちご はやあし草の実 クサリカケメロン 天津マロン やすらぎ草の実 巨大な爪 食用サボテン 正義のたてがみ 神聖なマタタビ 幻獣の翼 太陽の実 夜の招待状 海蛇の血 雷刃のツノ 巨大な破砕剣 試作型パーツ 蒼く燃える炎 謎のデジコア
https://w.atwiki.jp/ekkusuz/pages/228.html
翌日の早朝。 孝治はすぐに起きてスーツェーモンのところへ行った。 「御前か…もう私からは言ってあるからもう向かっても大丈夫だぞ」 「そう…」 孝治はデジアリーナへと向かった。 Evolve17『新しい仲間? 揺るがない拳』 孝治は受付で用を済ませ、試験会場へと向かった。 ポータルで移動中の孝治にグリムモンが聞いた。 「プログラムセットの方は大丈夫か?」 「…何で今更言うんだ?グリムモン」 「え?いや…忘れてたものだから…。ま、まさか…」 「大丈夫だ。安心しろ、もうセットしてある。御前と違って昨日のうちにやっておいたからな…」 「俺と違ってってそれは余計だ…」 そんな緊張感の無い話をしていた。 そして、会場に到着した。 「今回は…特に変わったステージではなさそうだな…」 そう、前回は地面が全て土で出来ていた。 しかし、今回は普通のステージだ。 そして、相手が現れた。 「孝義!早くしろ!」 「わ、わかってるよ~!」 青い犬のようなデジモンが孝治とほぼ同い年のその少年を急かしていた。 どうやら、彼等が相手らしい。 「もしかして、君が僕の相手?」 孝治が少年に言った。 「え?い、いや…そう聞いてるのは僕なんだけど…」 どうやら、彼もよく知らないようだ。 「二人にはあえて話さなかったようですねぇ…」 審判のような人が出てきて、言った。 「スーツェーモン様もバイフーモン様もどうやら貴方方に話さなかったようですね。実は、貴方方二人ともシルバーテイマーの受験者で、ここで勝った方がシルバーテイマーになれるということです」 「なるほど、つまり前回同様」 「相手を倒せばいいんだね」 「自己紹介がまだだったな。俺は瑞樹孝治だ」 「僕は飯野孝義。このデジモンはガオモン」 『グリムモン!リアライズ!』 孝治はグリムモンをリアライズした。 「俺はグリムモン!コイツ(孝治)のデジモンだ…」 「では、二人とも。準備はよろしいですか?」 二人は頷いた。 「では、バトルスタート!!」 「グリムモン!最初はあまり力を使うな!」 「分かった!『コール…』」 しかし、グリムモンが技を繰り出そうとしたときに、ガオモンの姿はそこには無かった。 「何処に…!?」 『ローリング…』 既に、グリムモンの懐へ移動していた。 「何!?」 『…アッパー!!』 『キャット!!』 ガオモンがアッパーを繰り出し、目をグリムモンに向けた瞬間に、グリムモンは鋭い目でガオモンを睨み、ガオモンは動けなくなった。 そのまま勢いでローリングアッパーはグリムモンに命中したが、力を拳に入れることが出来ず、勢いだけでグリムモンを飛ばした。 「グゥッ!!」 ガオモンはそのまま宙に浮いた。 「グリムモン!怯むな!」 「あ、あぁ!『コールヤンマ!!』」 グリムモンは電撃を放った。 「グァァァァァァッ!!」 「ガオモン!!」 「止めだ!『コールバード!!』」 グリムモンは左手の碇を放った。 「ガオモン!!」 「フッ!俺はちゃんと考えてある…!『ダブルバックハンド!!』」 その小さな鳥の形をした弾は回転するガオモンに弾かれた。 そして、ガオモンはそれを素早く掴み、グリムモンに投げた。 「な、なにぃ!?」 そして、それはグリムモンの足元に直撃し、砂埃(?)を巻き起こした。 「ど、何処だ!?」 『ローリングアッパー!!』 ガオモンが素早くグリムモンにアッパーを仕掛ける。 「グッ!!」 「こうなったら…『プログラム発動!―ハウリンググラビティ!』」 グリムモンが咆哮を放った。 そして、辺りの重力はいっそ重さを増した。 「クッ!な、何だ…!?」 『コールヤンマ!!』 地面に倒れこんでいるガオモンに、ハウリンググラビティをやめた瞬間にコールヤンマを放った。 「グッ!」 「ガオモン!…そうだ!『プログラム発動!―ダメージアップ!』」 ガオモンはコールヤンマの電撃が終わるとすぐに立ち上がった。 「まだ…立てるのか…?」 『メテオナックル!!』 ガオモンがジャンプして、グリムモンに流星の如く殴りかかった。 そして、グリムモンの頭を上から思いっきり殴った。 「グハッ!!…お、重い…」 グリムモンの角は少し折れた。 「何だ?ガオモンに…何が…」 孝治は何が起こったのかさっぱりだった。 「教えてあげるよ。このダメージアップは、ダメージを受けるごとに能力が上がっていくんだ。次の僕のプログラム発動。または、敵の精神攻撃を受けるまで効果は継続する」 『ガオラッシュ!!』 ガオモンはラッシュ攻撃を繰り出して、グリムモンを痛みつけている。 「グリムモン!」 「フィニッシュ!」 そして、強烈な最後の一撃が、グリムモンを襲った。 「グ、ガハッ!」 グリムモンは後ろの方へ飛ばされた。 「グリムモン!立てるか!?」 「あ、あぁ…辛うじて意識はある…」 グリムモンはダメージを受けすぎて、ダウンしそうだ。 「グリムモン…一気にケリをつける!」 「あぁ!来い!!」 「行くぞ!『カオスプログラム発動!!』」 孝治がカオスプログラムを発動すると、D-サポートは青と赤の激しい色の光を放った。 そして、グリムモンはカオスグリムモンへとなった。 「な、何だよ…これ…」 「行くぞ!わんこ!!」 「俺は犬じゃない!『バーニングストレート!!』」 ガオモンの腕が炎を纏い、カオスグリムモンの右足を殴った。 しかし、カオスグリムモンには全く効いていない。 「なッ!?効いてない…!?」 『クロノ・ディストラクション!!』 カオスグリムモンはガオモンを深い眠りに落とした。 「な、何を!!」 「ダメージアップ…精神攻撃を受けるまで効果は継続…。今のクロノ・ディストラクションでダメージアップの効果は消えた」 「あ!!」 「最後だ!カオスグリムモン!」 『コールレオ!!』 ライオンの姿をした邪気が眠っているガオモンに襲い掛かった。 そして、ガオモンに直撃し、激しい爆発が起こった。 「ウアァァァァァァァッ!!」 ガオモンは戦闘不能になり、孝義のD-サポートに強制ディアライズされた。 「勝者!瑞樹孝治!」 「よっしゃ!!」 カオスグリムモンはグリムモンに戻った。 「有難う。とても面白い勝負だったよ」 孝義が握手を申し出た。 「あぁ。俺もだ」 孝治は握手した。 「ねぇ、アドレス交換しない?」 「え?」 「そうすれば、いつでも連絡が取れるでしょ?」 「あぁ…良いが…」 「やったぁ!」 辛くも、シルバーテイマーとなった孝治は新しい仲間が出来たのだった。
https://w.atwiki.jp/digimon-cs/pages/26.html
No. デジモン名 世代 種族 属性
https://w.atwiki.jp/digimon-cs/pages/31.html
No. デジモン名 世代 種族 属性
https://w.atwiki.jp/digimon-cs/pages/46.html
No. デジモン名 世代 種族 属性
https://w.atwiki.jp/digimon-cs/pages/36.html
No. デジモン名 世代 種族 属性
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/38.html
デジモン毎に得意なトレーニング・苦手なトレーニングがあり、ステータス上昇率に関係する。 「中級・上級」は自分で成功させる必要があるが、失敗すると上級ですら「トレーニング(必ず成功)」よりも効果が低い。 トレーニング効果が永続的に上がる方法 「トレーマニュアル」を所持している 幼年期で同じトレーニング機材を10回使用する ジムにカブテリモンがいる(HP・防御力・賢さ) ジムにクワガーモンがいる(MP・攻撃力・素早さ) トレーニング効果が上がるエサ エサ 効果が上がる種類 倍率 挑戦ニンジン MP・攻撃力・賢さ 1.2倍 サクラ鳥大根 HP・防御力・素早さ 1.2倍 デジぼっくり 全て 1.5倍 気合肉 全て 1.5倍 エサの効果は重複せず、最後に食べさせた物が適用される。 虫たちもそうだが、人参と大根の効果はトレーニング単位ではなく能力ごとなので、例えば大根を与えて「パンチをガード」をやった場合、防御力の上昇値は増えるが、賢さはそのまま。 トレーニング効果量 ※マ…トレーマニュアル、使…幼年期使い込み、虫…カブテリモンorクワガーモン、餌…人参/大根(1.2)orデジぼっくり/気合肉(1.5) 数値は全て成功時で「得意-普通-苦手」、太字はメインで上がる能力 便宜上、「トレーニング」は「初級」としてある。 マ…× 使…× 虫…× 餌…× 効果アップを何も追加していない場合の基礎値。 初級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 108-90-72 36-30-24 最大MP 108-90-72 36-30-24 攻撃力 3-3-2 10-9-7 防御力 3-3-2 10-9-7 素早さ 3-3-2 10-9-7 賢さ 3-3-2 10-9-7 中級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 168-140-112 60-50-40 最大MP 168-140-112 60-50-40 攻撃力 6-5-4 16-14-11 防御力 6-5-4 16-14-11 素早さ 6-5-4 16-14-11 賢さ 6-5-4 16-14-11 上級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 252-210-168 84-70-56 最大MP 252-210-168 84-70-56 攻撃力 8-7-5 25-21-16 防御力 8-7-5 25-21-16 素早さ 8-7-5 25-21-16 賢さ 8-7-5 25-21-16 マ…○ 使…○ 虫…× 餌…× 使い込み判定用に。普通に進めていたら全器具使い込み完了よりもマニュアル入手が先だと思われるのでマニュアル込。 初級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 142-118-95 47-39-31 最大MP 142-118-95 47-39-31 攻撃力 4-3-3 14-11-9 防御力 4-3-3 14-11-9 素早さ 4-3-3 14-11-9 賢さ 4-3-3 14-11-9 中級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 221-184-147 79-66-52 最大MP 221-184-147 79-66-52 攻撃力 7-6-5 22-18-14 防御力 7-6-5 22-18-14 素早さ 7-6-5 22-18-14 賢さ 7-6-5 22-18-14 上級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 332-277-221 110-92-73 最大MP 332-277-221 110-92-73 攻撃力 11-9-7 33-27-22 防御力 11-9-7 33-27-22 素早さ 11-9-7 33-27-22 賢さ 11-9-7 33-27-22 マ…○ 使…○ 虫…○ 餌…1.2 最も使用回数の多いであろうセット。虫と餌はメインで上がる能力に対応した組合せ。 1.5倍エサは入手性の問題で苦手トレーニングだけに使うのが良いと思われる。どっちみち上昇値は420/42が上限なので得意だと無駄になる。 虫 餌 カブ 大根 クワ 人参 クワ 人参 カブ 大根 クワ 大根 カブ 人参 初級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 180-171-136 57-47-38 最大MP 180-171-136 57-47-38 攻撃力 4-3-3 18-17-13 防御力 4-3-3 18-17-13 素早さ 5-4-3 18-17-13 賢さ 5-4-3 18-17-13 中級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 280-266-212 95-79-63 最大MP 280-266-212 95-79-63 攻撃力 7-6-5 28-26-21 防御力 7-6-5 28-26-21 素早さ 9-7-6 28-26-21 賢さ 9-7-6 28-26-21 上級 ドラム サイコロ マルタ パンチ バクダン アミダ 最大HP 420-399-319 133-110-88 最大MP 420-399-319 133-110-88 攻撃力 11-9-7 42-39-31 防御力 11-9-7 42-39-31 素早さ 13-11-8 42-39-31 賢さ 13-11-8 42-39-31 ちなみに成長期~究極体で1日あたり平均13回ほどトレーニングできるはずなので、エサの効果が毎回得られるとは限らないことを考慮しても、トレーニングだけで1日あたりメイン約4500/450・サブ約1200/120ほどの能力アップが見込める。 トレーニング攻略 ドラム 表示される肉、拳、コインのアイコンか7のところで止めれば成功。 縦軸と横軸の交差点に7とコイン、更に7の1マス前が肉、1マス後が拳になっている。 肉がアイコンならちょっと早めの気分で7を、拳ならちょっと遅めの気分で7を狙うとだいぶ楽。 コインは交差点、もしくは7の周りの肉と拳の前後のコインあたりが狙い易いだろうか。 上級は高速回転になる。 サイコロ 初めに表示される3マスにバクダンが乗っているサイコロを、以後に表示される3個から当てればクリア。 左右にバクダン無しマスが並ぶ底の面だけでも確認できると確率が上がる。 上級はサイコロが高速回転。最早、垣間見える色で選ぶレベル。 マルタ 必殺技に出てくるゲージの要領で指定位置でゲージを止めればクリア。 加速していくゲージに慣れる他ない。 上級はクリアの幅が狭くなる。 パンチ パンチングマシンの攻撃に合わせてボタンを押せばクリア。 しかしどう見ても当たってから防御している謎のトレーニング。 見て押すよりも聞いて押すほうがやりやすい。 上級はボタン入力時間減少。 バクダン 飛んでくるバクダンを五回避けきればクリア。 初めは一個ずつでラスト二回は同時に二個飛んでくる。 飛んでくる方角はランダムで、着弾地点が分かり辛い時もあるので焦らず引き付けてから避けよう。 上級は五回全部二個同時に飛んでくる。 あと五回全部、高速だったりする時が間々ある。ちゃんと乱数になってますよね? アミダ 三本の立体アミダのうちバクダンがない線を選ぶとクリア。 下から辿っていけばかなり楽にこなせる。 大抵は最上に一本横線が入り、場合によっては時間ギリギリで見えない、なんて事もある。 が、逆に一本ほぼ必ずあると分かっていれば大して苦労しないだろう。 上級だと横線が増える。
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/173.html
基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 成長期 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス回以下以上体重G以下以上HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ ---- --- 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし